术语解释
在介绍排序算法前,有必要讲一下什么是稳定排序、原地排序、时间复杂度、空间复杂度:
- 稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 仍然在 b 的前面,则为稳定排序。
- 非稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 可能不在 b 的前面,则为非稳定排序。
- 原地排序:原地排序就是指在排序过程中不申请多余的存储空间,只利用原来存储待排数据的存储空间进行比较和交换的数据排序。
- 非原地排序:需要利用额外的数组来辅助排序。
- 时间复杂度:一个算法执行所消耗的时间,也即对排序数据的总的操作次数,反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。
- 空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,反映运行完一个算法所需的内存大小,它也是数据规模n的函数。
十大排序算法
十种常见排序算法可以分为两大类:
- 比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为非线性时间比较类排序。
- 非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此也称为线性时间非比较类排序。
各个算法的复杂度如下所示:
插入排序 Insertion Sort
插入排序的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
比如,在玩打牌时,该如何整理那些牌呢?一种简单的方法就是一张一张来,将每一张牌插入到其他已经有序的牌中的适当位置。
当我们给无序数组做排序的时候,为了要插入元素,我们需要腾出空间,将其余所有元素在插入之前都向右移动一位,这种算法我们称之为插入排序。
算法描述
一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:
- 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
- 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
- 将新元素插入到该位置后;
- 重复步骤2~5。
算法演示
代码实现
算法分析
选择排序
冒泡排序
快速排序
堆排序
基数排序
归并排序
计数排序
希尔排序
桶排序
Comments
Be the first one to comment on this page!